合成必修课:7) convert 合成之erode_mask_modifier和blur_mask_modifier

教程发布 合成
DeepFaceLab
DeepFaceLab DeepFaceLab 2019-12-17 12:15:39
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合成的时候总会遇到“人皮面具”似的效果,造成这个问题的愿意有很多,可能是肤色相差太多,也可能是脸型不够匹配,更多的原因在于训练不足,那么解决这个问题就有很多种方法,下面就说一下erode_mask_modifier和blur_mask_modifier这两个参数。

一般来说,合成的时候会看到这种情况,一张脸叠加在一张脸上。

我们按“W”将erode_mask_modifier调整到30的数值(按”S”可以减小这数值),让边缘圆润贴合。

按“E”将blur_mask_modifier调整到50这个数值(按”D”可以减小这个数值),可以看出来已经基本融合。

更进一步,我们按”X”将遮罩选择为”FAN-dst”模式,这个时候眼镜也浮现出来,而且可以看到脸部边缘更加贴合逼真。

注意:合理的使用erode_mask_modifier和blur_mask_modifier会使合成效果更加自然,但请注意,数值不应过大,否则效果将会大打折扣,凡事量力而为。

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